Se encontraron 1267 coincidencias

por Saintynot
21 Abr 2018, 20:37
Foro: Dragon Ball
Tema: Dragon Ball - Análisis de la animación
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

A ver que se me borró lo que iba decir, te respondo así ya todo junto por la pereza de estar en el móvil. La mayoría de personajes de las grandes producciones que comentaba no suelen estar brutalmente detallados como dices: https://i.imgur.com/95LP3wU.jpg https://i.imgur.com/HLtdAJe.jpg https://i.i...
por Saintynot
21 Abr 2018, 15:46
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

Nop, fíjate en las ropas, todas con sus arrugas. Los cuerpos y los rostros con los detalles y las proporciones que deben tener, etc., cada uno dentro de su estilo, claro. Que hacer un estilo detallado no significa llenarlo todo de líneas como, por ejemplo, en Berserk: http://www.culturazine.es/wp-c...
por Saintynot
21 Abr 2018, 12:20
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Tema: Dragon Ball - Análisis de la animación
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

Pues justamente todos esos ejemplos que ha mencionado Sainty tienen un dibujo con un nivel de detalle BRUTAL: Akira, Ghost in the Shell, los films de Ghibli, Sword of the Stranger... Yo añadiría también Ninja Scroll y Vampire Hunter D Bloodlust. Son films donde el dibujo está cuidado hasta decir ba...
por Saintynot
21 Abr 2018, 01:34
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

claro que se consigue mover mejor un personaje con pocos trazos, antes que uno dibujado con mucho más detalle, pero también se puede animar igual de bien y conseguir la misma expresividad con estilos muchísimo más detallados ¿Has visto algo así en alguna gran producción? ¿Te refieres a dentro de Dr...
por Saintynot
20 Abr 2018, 22:55
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

HÉCTOR 4 escribió:
20 Abr 2018, 21:35
claro que se consigue mover mejor un personaje con pocos trazos, antes que uno dibujado con mucho más detalle, pero también se puede animar igual de bien y conseguir la misma expresividad con estilos muchísimo más detallados
¿Has visto algo así en alguna gran producción?
por Saintynot
17 Abr 2018, 18:15
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Tema: Dragon Ball - Análisis de la animación
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

Coño de la madre hermosa, pero si tu modelo de negocio es el de Toei, que es empezar a producir para sacar la mierda al aire en cuanto antes, pues para respetar una calidad media necesitas mas personal para abrir las fechas a los animadores para hacer un mejor trabajo. Decirme esto es como decirme ...
por Saintynot
14 Abr 2018, 19:06
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Tema: Dragon Ball - Análisis de la animación
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

Igual esta pregunta te parece tonta pero no estoy tan metido en el mundo de la animación. ¿Ves posible que en un supuesto caso de que el anime vaya a continuar su pre-producción haya comenzado ya? Mi duda más que nada es porque están con la movida de la película, que no se hasta que punto lo opacar...
por Saintynot
14 Abr 2018, 18:28
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Tema: Dragon Ball - Análisis de la animación
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

¿Contratar más personal? Hemos tenido 5 directores en 131 capítulos(el mismo número que tiene One Piece en 831 que lleva), tenemos más directores asistentes, dos supervisores de animación por capítulo, a veces 3, también a veces supervisores asistentes, y siempre con animadores secundarios haciendo ...
por Saintynot
14 Abr 2018, 14:25
Foro: Dragon Ball
Tema: Dragon Ball - Análisis de la animación
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Re: Dragon Ball - Análisis de la animación

A mí no me cuadra el número de dibujos en la saga del torneo del poder sin contar las escenas repetidas en cada capítulo. También me extrañaba que con animadores tan veloces como el de la entrevista tuvieran que abusar tanto de la reutilización. Así que ni ambiente de trabajo ni leches(aunque sea al...
por Saintynot
08 Abr 2018, 12:59
Foro: Dragon Ball
Tema: Dragon Ball Capítulo 02 [Tema de Debate]
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Re: Dragon Ball Capítulo 02 [Tema de Debate]

Staff principal Guión: Inoue Toshiki Guión gráfico: Daisuke Nishio Director: Daisuke Nishio Supervisor de animación: Takeuchi Tomekichi Animadores clave: Lizuka Yoko, Misumi Masako Pués otro capítulo limitado del todo. Tan solo tenemos a dos animadores clave novatos en aquella época. Lizuka Yoko má...
por Saintynot
01 Abr 2018, 04:57
Foro: Dragon Ball
Tema: Dragon Ball Capítulo 01 [Tema de Debate]
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Re: Dragon Ball Capítulo 01 [Tema de Debate]

si quieres añade esto al comienzo del primer post: Staff principal Guionista: Hirano Yasushi Guionista gráfico: Okazaki Minoru Director: Okazaki Minoru Supervisor de animación: Minoru Maeda Animadores clave: Aramaki Sonomi, Aoki Masayuki, Nakano Akiko y Tanizawa Yasushi(debutantes novatos en ese mo...
por Saintynot
30 Mar 2018, 23:14
Foro: Dragon Ball
Tema: ¿Volverías a ver Dragon Ball Súper?
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Re: ¿Volverías a ver Dragon Ball Súper?

Yo soy el raro aquí. Suelo ver capítulos sueltos varias veces, a la hora de comer o en algún otro rato libre. A veces digo: - ostras pués este capítulo no era tan malo como la primera vez que lo ví pero lo que más me hace revisionarlo es ver bien quién hace tal dibujo, tal corrección, efectos... es ...
por Saintynot
25 Mar 2018, 06:12
Foro: Dragon Ball
Tema: Dragon Ball Super Capítulo 131 [Tema de Debate]
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Re: Dragon Ball Super Capítulo 131 [Tema de Debate]

Ha sido un buen capítulo, buena pelea en equipo, buena dirección, dibujo estable... Había algunos planos muy bellos cuando resucitan a los universos. Así debería ser más o menos un capítulo normal en la serie. Por desgracia como ya dije hace varias semanas aunque estos últimos capítulos fueran de 10...
por Saintynot
20 Mar 2018, 20:50
Foro: Dragon Ball
Tema: Nueva película de Dragon Ball el 14 de Diciembre de 2018
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Re: Nueva película de Dragon Ball el 14 de Diciembre de 2018

Contento de ver a un Goku tan vivo. El estilo de dibujo como ya dije da más posibilidades a la hora de manejar a los personajes en movimiento. Lo que me choca son esos fondos tan bonicos que hacen tanto contraste con los personajes. Tengo temor por todo lo que hagan con CGI, pero como ya dijeron por...
por Saintynot
20 Mar 2018, 20:20
Foro: Dragon Ball
Tema: Cómo habrías hecho la resurrección de freezer?
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Re: Cómo habrías hecho la resurrección de freezer?

Con el estado base me refería al estado base de toda la vida, sin Ki divino ni nada. Básicamente yo pondría que una vez se les acabe el poder del SSG (el del ritual usado una única vez) como consecuencia de haber usado semejante poder con Ki de los dioses pués su ki normal se volvería inestable y l...